力者,是《戰火》世界最強輸出職業,沒有之一,其強大的攻擊力,讓所有對手心驚膽戰;每升一級四圍屬性各加1點,並額外獲得4點力量。
職業技能:攻擊大師、戰鬥欲望、武器精通。
攻擊大師:當能量值係數達到二階時,被動增加所有力量係技能【職業階位係數X4%】觸發幾率;當能量值係數達到三階時,被動增加所有力量係技能【職業階位係數X7%】觸發幾率;當能量值係數達到四階時,被動增加所有力量係技能【職業階位係數X10%】觸發幾率。
戰鬥欲望:進入戰鬥後,將自動獲得【職業階位係數】點能量值;而後,每隔【6-職業階位係數】秒,將自動回複1點能量值,每對目標發動【6+能量階位係數-職業階位係數】次攻擊將額外回複1點能量值。
武器精通:力者主手裝備重型武器時,可被動增加【職業階位係數X5%】攻擊力(對裝備附加的攻擊力同樣有效);力者副手可裝備任意武器(含盾牌、魔法書),並完美享有該裝備附加的屬性及效果(不影響主手武器攻擊速度)。
噝!
看完力者的職業介紹,黃泉不由地倒吸一口涼氣。
暴力,絕對的暴力,沒有之一。
每次升級增加5點力量,這就是5點攻擊力,滿級力者,其基礎攻擊力已經接近500點;這還隻是基礎屬性增加的攻擊力而已。
要知道,在《戰火》中,論攻擊力,重型武器當屬第一;力者的武器精通技能,甚至可以手持兩把重武,這增加的攻擊力,可就多了去了;更何況,主手重武還能增加20%攻擊力,如此一來,力者哪怕不施放技能,哪怕隻是普通攻擊,都夠其他玩家喝一壺的了。
普攻強悍,技能卻也不含糊。
力量係技能,都是一定百分比觸發的,隻不過概率低的讓人有些蛋疼,就像當初漠少君那個血色斬,才9%的觸發幾率,臉黑的時候就跟沒學一樣。