虛擬遊戲,雖然不會什麽東西都照搬現實,但一個遊戲的好壞,打鬥時的手感是一個重要的指標,所以幾乎所有的遊戲都采用了這種破防後傷害大幅提高的設定。
噗――阿爾文將劍插進了九頭蛇胸前,然後二度發力,將劍再次往裏插了一段。
-12,-3,-20。雖然阿爾文插了兩下,但是因為間隔較短,而且中途沒有把劍拔出來過,所以係統將其判斷為一次攻擊,傷害自然是大幅度提高。
“嘶!”九頭蛇吃痛,一條蛇頭向著阿爾文咬來,阿爾文一拉劍柄,縱身躍起,順勢收回長劍,閃過敵人的攻擊之後,照著九頭蛇的腦袋又是一劍,雖然隻照成了20多的傷害,但借著這股力,阿爾文再次拔升了一段。此時,九頭蛇身體與頸部的連接處剛好暴露在了阿爾文麵前,阿爾文當然不會客氣,一劍刺下去,隨後手腕一抖,在怪物身上割開了一個二十多厘米的傷口。
-14,-4,-22。一刺一豁,很普通的技巧,不過因為命中了弱點,傷害又高了三點。
返身又是一劍,在止住下落趨勢的同時,又照成了一個以數字不小的傷害――重力追加傷害。
電光火石之間的三連擊,看上去是阿爾文占據了優勢,但危機同樣在逼近,怪物左邊的一個蛇頭已經回援了過來,阿爾文在空中無處借力,,就算他能抵擋住這一擊,旁邊也還有幾顆蛇頭在環伺,這種局麵,阿爾文似乎是必死無疑,不過就在劉薇都不禁將心提到嗓子眼兒的時候,阿爾文卻雙腳在空中一踏,整個人突然獲得了一個加速,瞬間脫離了幾顆蛇頭的包圍圈。
二段跳,遊俠職業技能,阿爾文昨天特意去遊俠行會就了職,並且把等級練到了6級,就是為了獲得這個技能,不然光是準備一些道具和野營用品,怎麽會用掉半個下午?
劉薇:“……”這貨到底想兼職幾個職業?難道他不知道這樣有多拖累升級速度嗎?