咚!敵人的攻擊再次落空,可是阿爾文現在卻並不感覺輕鬆。戈力維亞的攻擊速度不快,不過這是相對來說的,一秒鍾一次的攻擊速度,放在人類身上確實隻能算是中規中矩,但放在一個身高六米多的巨人身上,卻足以壓得人喘不上氣來,阿爾文甚至覺得對方手中的巨劍,簡直就是迎麵駛來的汽車,自己的動作要是稍微慢一點,就會落得一個粉身碎骨的下場。
戈力維亞對著阿爾文緊追不舍,這就給了獨嘯霜林很大的輸出空間,雖然攻擊偶爾也會被戈力維亞打斷,但總體來說獨嘯霜林這輸出打得還是很舒服的,5000的血量雖多,但也要看用什麽方式來打,如果靠不破防的強製傷害來對,那可要打整整5000下,就算把所有玩家的藍都耗光都未必能殺死,但是當獨嘯霜林這樣十幾、二十幾、甚至三十幾點傷害的這樣打下去,不知不覺地還真就將boss的血量消減下去了一小節,算上阿爾文的幾次反擊,戈力維亞的血量在這一段時間內已經降低了10%,總量也隻剩下70%都不到了。
轟!戈力維亞一腳落下,出乎阿爾文意料的是,他這次竟然沒有使用技能,按照阿爾文的數秒,對方的技能應該已經CD好了才對。難道是沒藍了?不對,稀有模板的怪物藍應該不少,而近戰技能的耗藍普遍都不高,不可能這麽快就空藍。正當阿爾文思考的時候,boss又是一劍落下,阿爾文沒有辦法,隻能專心應對眼前的攻擊。砰!巨劍砍在了地上,一擊不中,戈力維亞往前踏了一步,再次一劍砍下,阿爾文慌忙躲開,但是緊接著,戈力維亞的大腳再次落下,阿爾文無奈,隻好再次後退……
有時候一個技能留著不用,比直接用出來效果還要好,戈力維亞明顯也知道這一點。如果踐踏技能就立刻使用,沒法打中阿爾文不說,在沒有技能的空檔還會承受阿爾文的反撲。於是,戈力維亞幹脆捏著這個控製技能不用,這樣反倒形成了一種威懾,讓阿爾文每一次都不得不躲到三米之外,失去了一個攻擊的機會不說,還進一步壓縮了阿爾文的閃避空間,短短的兩步,阿爾文就再次被逼到了生死一線的地板。