人族玩家和邪神眷屬最開始的幾次戰鬥,大部分都以人族取得勝利告終。當然,勝利也是慘勝,不過沒打贏的那些戰鬥,他們也沒讓敵人好過!
戰鬥進行到第二天,邪神們的眷屬發現己方竟然已經落入了被動。邪神眷屬們心中的震撼無以複加,要知道,這才是第二天,他們主動發起侵略,但竟然隻掌握住了一天的局勢。
人族玩家太強了嗎?
確實很強,但其實也沒有強到讓人絕望的地步,一對一的戰鬥,邪神眷屬取勝了可能性很大,但問題是,他們的數量太多了!動輒十萬人一起行動,絕大部分邪神就算想湊都湊不出這麽大的部隊,人族玩家完全可以以多打少,像個無賴一樣的奪走勝利。而這還不是最可怕的,最可怕的是這些家夥就算死了一大半,第二天依然可以補充到滿員,而且整體實力不降反升!這就非常可怕!打吧,不一定打得過,就算打贏了,也耗不起,隻能眼睜睜地看著己方的隊伍在戰鬥中不斷衰弱下去,最後被敵方消滅殆盡,這才是最讓人絕望的。
改變戰術!邪神眷屬們很快做出了反應,之前他們覺得己方是進攻的一方,通過多方位的入侵,更容易打亂人族的部屬,但是隨後他們發現了問題的所在——對方的阻擊部隊太強了,而且就算打殘了,都能恢複,這樣小股的侵入,根本不會有效果。最後,他們隻能選擇了抱成一團,合力發起攻擊。
……
“那些家夥來了!”一支隊伍的領導者對身後的隊員說道,他所說的“那些家夥”,並不是指邪神的眷屬,而是指那些邪神陣營的玩家。雖然邪神眷屬們聚集到一起,成了一個一百幾十萬人的龐大隊伍,但是邪神陣營的玩家反倒是分散了開來,對人族的領地展開了騷擾。
用玩家對抗玩家,邪神眷屬們的思路是沒有問題的。而麵對這些玩家的騷擾,人族的玩家隻能同樣分散開來,對數倍於己方的敵人進行截擊。