“什麽情況?”
黃雲碩微微一愣,這倒黴小兔子從始至終摸都沒摸到自己,怎麽會掉血的,他連忙查看戰鬥記錄。
“小兔子(綠色)發動被動技能——毒素,使你10秒鍾內每秒鍾掉落1點生命。”
“裏麻痹啊!”
黃雲碩臉都綠了。
他就說這山穀裏怎麽那麽多顏色的兔子,現在看來果然是套路。
綠色兔子給的是毒素,黃色的不會是減速吧?紅色的是什麽,灼燒傷害嗎。
他挑中旁邊的黃色小兔子,一個連擊再補一劍直接剁翻,查看戰鬥記錄。
“小兔子(黃色)發動被動技能——遲緩,使你10秒鍾內攻擊速度降低10%。”
黃色小兔子對他是沒什麽,因為敏捷屬性碾壓的緣故,不要說降10攻速了,就算降再多,黃雲碩也能連搶兩次先手,這就是低敏碰到高敏的悲哀。
黃雲碩把山穀裏每種顏色的小兔子都試驗了一下。
“小兔子(紅色)發動被動技能——熱毒,使你10秒鍾內無法恢複生命。”
“小兔子(紫色)發動被動技能——脆弱,使你10秒鍾內被暴擊幾率提高10%。”
“小兔子(藍色)發動被動技能——竊取,使你10秒鍾內降低10魔法,並且轉化為它的生命值。”
就是這五種顏色的兔子了,每種顏色的被動技能都不同,讓人頭疼的程度也不同。
綠黃紅紫藍五個顏色,最讓人頭疼的肯定是紫色脆弱。
綠色毒素,10血的話玩家還是損失的起的,畢竟敢過來打3級小兔子的肯定不是50、60血的低等級玩家。
黃色遲緩,其實拚的就是一個先後手,玩家的攻速一降低,受到敏捷影響,和小兔子的攻擊順序會發生改變,敏低的玩家肯定是悲劇了。
紅色熱毒,這個最沒用了,因為到時候來刷小兔子的玩家肯定會組隊,血不夠了就來回扛,說起來就算沒有熱毒的威脅,也是玩家們目前常用的一種打怪方式。