天空主宰

第三十九章 胡蘿卜大棒棒

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首先就是“命中率”和“閃避率”兩個數據的上線。

黃雲碩之前其實也蠻奇怪,和敏捷息息相關的命中和閃避,實際上在新手村裏並沒有表現出來。

講道理他從來沒有見過低敏玩家攻擊miss過,高敏如自己,也從來沒有閃避過怪物的攻擊(主動做出的閃避行為不算)。

“可能是為了優化新手村的平衡吧。”

沉吟了一下,命中率是給低敏玩家的福音,畢竟本來怪物就凶殘的很,關鍵時刻再出兩個miss,實在讓人很想去死。

閃避率則是限製高敏玩家的生存能力,麵對屬性變態的新手村123級怪物,普通玩家閃避什麽的不用多說,不存在的,高等級玩家則即便有屬性碾壓優勢也出不了,無形之中增加了打怪難度。

兩個屬性激活,這對黃雲碩這樣的來講當然是極大的福音了。

60敏啊,10敏這樣的瓜皮玩家,攻擊自己2次能命中一次就不錯了。

其次就是遠程組隊,做副本的時候可以遠程將玩家組進來,不過要花費一定量的銅幣。

這一點就相當人性化了。

重鑄紀元的新手村有多少?

幾百萬個啊。

這麽多,否則也不會出現坑爹的類似ekT92034這樣的新手村編號,光新手村都這麽多,重鑄紀元的地圖何等之大可想而知了。

被隨機分配到各地的親朋好友,除非到了指定等級係統開啟傳送陣,否則在此之前都是孤零零的,天天找路人打怪升級,也未必每個人都能認識幾個靠譜的朋友。

所以說何等之淒涼?

這個副本遠程組隊多多少少也算是了卻了大家一樁心事,熟悉的人遠隔千山萬水組隊下副本,妥妥的福音。

第3點就是饑餓度。

一方麵用饑餓度的數據來提醒玩家合理遊戲經常下線休息,一方麵也是刺激消費,想要玩的時間更長你就去買美食,想要增加臨時屬性你就去買美食。