看到有人過來,許言往旁邊走了一段距離,荒地那麽大,大家各占一處互不幹擾。
戰鬥了許久,血夜無痕他們發現自己小隊的打怪速度甚至比不上在一旁角落獨自打怪的許言。
“老大,這怪物好像不對啊,那個人打得那麽輕鬆,是不是刷新出來的怪不一樣?”手持鐵劍的的玩家詢問血夜無痕。
血夜無痕看了一眼許言,他打惡犬遊刃有餘,甚至都沒遭到過幾次惡犬的攻擊,可反觀他們自己,這段時間也就擊殺了七八隻惡犬,可是在前方抗怪的都已經使用了三四份止血散了,這幾年一定有問題。
《洪荒》是個神話背景的遊戲,如果發現環境、地勢或者什麽特殊的方法可以使自己更加快速的打怪,就算是以前的網遊都可以卡地形打怪,有玩家能夠發現這些方法也不是沒有可能。
四人商量了一下,如果那地方可以卡怪的話,這位置就不留給他了。
占位置搶怪這種事對他們這種常年混跡在遊戲中的老手來說,根本不是什麽太難的事,如果對方不願意讓出位置的話,他們四個人對付一個玩家還不是輕而易舉的事情。
繞開惡犬,迅速逼近許言。
“這地方我們要了,你自己去別的地方打怪吧。”血夜無痕開口。
許言撿起地上掉落的材料,也不跟他們廢話,走到了不遠處繼續打怪。
“算這小子識相,現在我們去引怪看看,附近有樹,他剛剛好像是在樹下把惡犬弄倒的。”
引怪戰鬥,可是這裏的惡犬跟他們之前遇到的實力都差不多,將它帶到樹下也沒見到有什麽變化,甚至是帶著惡犬繞著樹轉圈也沒用。
“老大,該不會利用黃蜂來對付惡犬吧。”手持鐵劍的玩家開口說到,“如果直接攻擊黃蜂的話必定會被黃蜂群圍攻,現階段的玩家根本不可能對付得了成群的黃蜂,頂多也就攻擊這裏的惡犬,我想遊戲不會做這種沒意義的安排,所以快速打倒惡犬的關鍵肯定就是黃蜂。”