月光照不進來,樓道裏光線很暗。
聲控感應燈依舊有效,不過大力哥不敢高聲咳嗽或大力跺腳,隻敢輕輕敲擊聲音探測器。
咚咚——,輕輕敲擊兩下,聲音很小很沉悶,但足以打開聲控燈半分鍾。
沒有在陰影中找到可能存在的殺手,他謹慎走上台階來到一樓。玩個遊戲都能讓大力哥玩出特別調查員深入龍潭虎穴的感覺,源於這遊戲的不按常理出牌。
怪物沒有通用模板,這意味著太多太多的可能。舉個簡單的例子,就像白天見到的那個零售店老板娘進化失敗者。看著隻是個普通阿姨,卻能一張口就能射出10米長舌。更別說,那長舌不僅殺傷力驚人,還異常精準。講真,有很多玩家應該在猝不及防下被這位阿姨送回了新手村。
現在,大力哥擔心的是陰影中有喜歡玩躲貓貓的小孩類型進化失敗者。幸運的是,不知是出於兒童保護法,還是出於其它原因,遊戲裏沒有孩童型進化失敗者。當然,這點他是不知道的。遊戲要宣傳的點很多,但絕對不包括沒有宣傳意義的點。要知道,有些變態就是喜歡……兒童。若是宣傳說沒有孩童類型進化失敗者,部分變態用戶可能不會買賬。要知道,變態的消費能力是很高的。
見周圍安全,大力哥旋轉101室的開關。
哢嚓——
他心中一喜,門果然能打開!
進門,開燈,關門。
“有活人麽?”
他輕聲詢問,神情凝重,手裏緊握短矛,既小心又審慎。出聲詢問,是擔心因自己的魯莽而驚擾了能發布隱藏任務的NPC。雖說這裏是七日逃生副本,但遊戲方麵沒有明確表態說副本內沒有活著的NPC。
一切皆有可能,一切為了可能。
“強盜,有強盜!”臥室裏傳來女人高亢的叫聲。
“等等,我不是強盜。”大力哥解釋了一句。