(身體掃描係統啟動,請勿摘下頭盔:1%……)
丁大力一臉懵逼,嘿,就一個破頭盔,怎麽可能掃描身體?他不知道的是,最新黑科技可以通過大腦對身體的反饋獲得相對真實的數據。
(身體掃描結束。您的身體素質不足以體驗《進化之路》,本遊戲為您提供三種遊戲套餐,請您選擇:)
(第一種:現實時間一周內進化點數獎勵翻番;)
(第二種:標準身體模板,進化點數獎勵正常;)
(第三種:精英身體模板,現實時間一個月內進化點數獎勵減半;)
(注意:新手大禮包包含1000點進化積分,敬請知曉。)
丁大力表示自己玩大了!
遊戲內自帶人物角色模擬器,將三種選擇的屬性模板顯示在他眼前。
係統檢測到他現在的身體素質是:
力量2(他本就是剛16歲遊戲宅,力量不大,再加上虛弱狀態,評分超級低);
敏捷2(與力量同);
體質4(這個他勉強能接受);
精神6(虛弱狀態不影響智力);
幸運3(沒人知道幸運值是怎麽判定的);
在標準身體模板裏,所有屬性數值都是5。
在精英身體模板裏,所有屬性數值都是7。
他對套餐三有些心動。經過仔細琢磨,他覺得這精英模板還是挺良心的。
屬性提升有兩種方式:一種是依靠進化積分;另一種是依靠等級上升時獲得的一點自由屬性點。
值得注意的是,依靠進化積分提升的屬性被稱之為基礎屬性。
基礎屬性的最大值是10。舉個簡單例子,一個人初始力量是2,他總共有8次消費機會將基礎力量提升至10;而若另一個人的初始力量是8,他總共有2次消費機會將基礎力量提升至10。
通過人物角色模擬器的模擬,他發現,若是直接選擇精英模板,他可以節省超級多的進化積分。單看力量屬性從2提升至7,他便需要進化積分6200。根據遊戲官方透露出來的怪物經驗來看,6200進化積分可不是一個小數字。更別說,這僅僅是從力量屬性方麵來看。