求救信號沒有更多的有用信息傳來,林奇不禁疑惑起來。
前世遊戲中沒有求救信號的說法,一般求救當然是各個聊天頻道喊話了。蟲洞裏則可以通過當前星係頻道進行消息傳遞。這些都不是關鍵,關鍵在於許多人的求助實際上是個陷阱,吸引熱心腸的人過去之後,放太空煙花。
“我們怎麽辦?要去看看嗎?”伊芙琳廣播。
“你們保持當前命令,我先用作戰探針分析。”林奇冷靜道。
他帶著魯索飛到1號行星3號衛星邊上,開始分析掃描結果。
三條回旋者采礦駁船已經有兩條變成了殘骸,視圖反饋,還有一艘回旋者和三艘未知護衛艦。可以肯定的是,三艘護衛艦為T1科技,武器為射彈炮台,皆是民用戰艦,未檢索到軍隊級別保密通訊碼信號。
整個星係掃描完畢之後,林奇共享了掃描結果,沒有再發現其他艦船。他當機立斷道:“伊芙琳丹尼躍遷我集合,羅德爾保持當前命令不變。”
伊芙琳丹尼落地,林奇直接命令艦隊帶跳,目標正是回旋者。
“注意,落地即接戰!我們的目的不是拯救礦船,而是消滅武裝護衛艦!我已共享標記,丹尼目標1號護衛艦,伊芙琳2號。戰術是:最快推進速度接近目標,5000M巡航速度環繞目標,同時毀電、雙網、反跳,重型無人機加疾速炮最大火力攻擊!”
“我呢老大?”魯索急切道。
“最大推進速度10KM環繞回旋者,擾斷反跳。注意是最大推進速度不是巡航速度,明白嗎?意思是你得開啟微型躍遷引擎,給我認真點!”
“明白,為什麽不給我裝配擾頻反跳呢,如果對方有核心穩定裝置,那不是可以逃麽?”
林奇一怔,隨即讚揚道:“不錯啊布魯特呆子,你竟然學會了這些差別,嘿嘿。記住,擾頻反跳的有效距離很可能在對方立體炸彈的距離之內,如果求救的回旋者是陷阱,你將挨不了幾輪。”