“2號牧師去拉那個死掉的人,b的人停止治療和輸出,a點的全力輸出,3、4號位牧師站的分開一點。”李遠說道,牧師複活技能的施法範圍比較短,這時候冰骷髏向著b點走這時候救人是絕對安全的。
冰骷髏不斷從a點到b點,打了一會之後,大家已經差不多熟悉了這種節奏。
這種打法叫做拔河打法,中間的一堆近戰和坦克就是拔河繩中間的標記紅團,起到的作用就是boss往a點走的時候配合著b點的人把仇恨拉到b點,當boss往b點跑的時候反之,利用的是boss的仇恨,boss仇恨在b點的時候就把仇恨拉到a點,boss仇恨在標記的時候,牧師保證著加血就行。
拔河打法的優點就是boss在跑路上花費了不少時間,這樣危險度就降低了許多。
當然拔河打法也有不少缺點,因為遠程法師是一大輸出點,拔河的過程中隻有一半的遠程法師在工作狀態,傷害自然低的多,影響效率。
其次拔河打法局限性很大,適用於拔河打法的boss必須滿足於以下幾點,一是boss是行動緩慢型的,二是boss缺少遠程攻擊手段、三是boss的智商比較低,一、二就不用多說,跑的快有突進的不用浪費時間,反倒是玩家這樣搞會大大的影響效率,遠程攻擊手段多的也不用跑,三才是最主要的,一般來說都是哪裏的傷害高,治療高,仇恨會偏向哪裏,但有些野怪就不一樣了,像人類怪物還會利用弱點逐個擊破,但亡靈和岩石類怪物一般智商都不怎麽高,這個骷髏也屬於亡靈類生物了,自然智商不會太高了。
當然最最重要的還是要看指揮的水平,指揮要對仇恨機製有很深的理解,能掌控boss的仇恨走向,而且遇到這種裝備差的隊伍也需要更細致的指揮,比如誰給加血,誰去治療,這都不是什麽難學的東西,最重要的還是經驗,李遠前世能做到副會長,不僅僅靠的是操作,前世李遠也就接近二線的水平,這種玩家千千萬,李遠的指揮雖說不上頂尖,但同時有操作和指揮才能的人就比較稀少了。