晨曦之劍

第三十三章 劇情之子

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“謔,你們看那邊那個小子,身邊三個小妞長的不錯啊!”

“誒,是啊,這小子怎麽這麽好運,從哪騙來這麽三個漂亮妞?”

旁邊突的喧嘩起來,薛帕德本就坐在窗戶旁邊,聞言也向打開的窗外看去。

一個身穿著旅行者長袍的男子,雖然戴上了兜帽,但是從露出的半張臉來看年齡應當不大,身後的確跟著三位美女,一個妖豔性感,身穿貼身緊致的皮衣,一雙豐滿的負擔被緊緊的束縛在衣服中;另一個麵無表情,長相不錯,但是身材平平,但是薛帕德一眼便看出應當是法係;最後一個麵容姣好,體型嬌小,但是身材性感豐滿,堪比木法沙的新夫人。

‘有意思,難道是天命之子?’薛帕德感覺很是有趣。

天命之子,被玩家們戲稱為‘龍傲天’的劇情角色,經常是某些連環劇情的重要角色,代表著豐富的支線劇情和獎勵,然而,羨慕嫉妒恨的玩家們往往會在完成任務後試圖轟殺對方,以此平衡自己受到的傷害。

然而小部分成功了,大部分失敗了,有些‘龍傲天’甚至影響了幾個國度十幾個連環劇情的發展,出場實力和潛力上都高的如同遊戲親兒子,遠不隻是表麵看起來這麽膚淺。

一男三女的組合或許沒有在意到酒館中的動靜,不過他們卻往這個方向走了過來,一推開門,酒館中突然安靜。

‘嗯?’

薛帕德感覺有一種精神波動突然掃過了全場,頓時皺起眉頭。

‘腦殘光環?還是龍套射線?’

有些特殊屬性出眾的人,會在精神力變質後產生特殊的能力,比如能夠降低附近所有人san值的【古神之貌】,又或者導致附近所有人情緒失控的【嗜血光環】?

前者被玩家戲稱為‘腦殘光環’,凡是受到影響的NPC都會在許多精神判定中吃虧,連玩家也有幾率角色出現失控狀態,後者就更直白了,不用挑釁技能都能十有八九挑釁成功。