智力:8~16點(10點)智力決定了你的法力上限,法力回複速度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數,你的最大法力值為智力*10(注:你還未開啟法力屬性)。
精神:9~18點(10點)精神代表你的精神強度,與法術有直接的聯係,直觀來說,你的精神越強,越能召喚更加強大的法術。
意誌:10點,意誌是指一個人的獨立性、自覺性、果斷性、自製性和堅韌性,無法用屬性點增加。
當你置身於輪回空間/輪回世界的時候,你傷勢愈合的速度為正常人的1000%,你的精神力恢複速度為正常人的300%。
你的當前生命值上限為140點,法力未開啟(學習基礎冥想可開啟法力次級屬性)。
當生命值低於10%的時候行動能力受到影響,生命值低於1%的時候你將陷入瀕死狀態,生命值低於0的時候你將會死亡。當精神力低於5%的時候會出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。
你的身體已被數據化,當你在輪回空間/輪回世界冒險時,你的大腦/心髒等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。
當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。
功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢複,通常情況下可回歸輪回空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的輪回者有治療功能性缺失效果的可能。
當介紹這些東西的時候,李青可以清晰的看到自已眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。
原來如此,李青若有所思的點了點頭。