戚秦拍飛靡音和雪飄人間的動作十分凶猛, 看得觀眾驚呼連連,生怕他把兩人給怎麽樣了, 但事實上, 因為情況太過緊急,戚秦連技能都沒來得及用, 完全是依賴自身的劍術和力量屬性來阻止二人,看上去打得凶, 其實壓根兒沒怎麽掉血。
但其實掉不掉血也無所謂, 雪飄人間和靡音廢了這麽大的力氣發動攻擊,其目的就是擊殺季玄一,現在集火卻被拆得七零八落, 對季玄一的血條根本造成不了太大的威脅, 這一波控製一過去,相當於雪飄人間和靡音之前的力氣全都白費了, 還賠進去好幾個技能CD, 可以說是血虧了!
靡音臉色越來越凝重, 雪飄人間也忍不住輕輕地咋舌一聲。
戚秦這個人實在是太難對付了!
眼見著季玄一就要脫出控製了,然而後者的血量才掉了三分之一不到, 可以說跟他們想象中的劇情完全不同, 但這次好不容易抓到一波季玄一,如果就這麽浪費了,實在是太虧了, 雪飄人間咬了咬牙,隻得呼喝一聲, 強行驅馬朝戚秦撞了過去!
戚秦雖然身法靈活,簡直不像個劍士,尤其是在招架物理攻擊的時候非常厲害,但他卻有一個完全無法改變的習慣。
那就是對技能傷害的判定總是下意識地忽略了技能和平A之間的區別,永遠優先抵擋和規避看起來比較危險的招數。
比如同時麵對一個砍腿的技能和一個砍脖子的平A,隻能躲避一個的情況下,戚秦一定會選擇躲砍脖子的平A而不是砍腿的技能,即便砍腿的實際掉血量要多得多。
也就是說,用遊戲數據來衡量得失對他來說是一件非常困難的事情,尤其是在危急關頭,他的條件反射是完全克製不住的。
這個缺點季玄一也對戚秦提過,但因為某些原因,他沒有改,雪飄人間和靡音也一直將這件事看在眼裏。
並不是沒有想過利用戚秦的這個缺點,但一旦得逞,一次也就罷了,多了戚秦肯定就會下意識地防範,平時就夠厲害的了,好不容易發現的破綻又沒了,那戚秦在遊戲裏還不無敵了?