作為新英雄, 黑影在職業比賽中——尤其是在國內——的出場次數已經不能用稀少來形容了,而像是這樣, 在第一回 合就主動拿出黑影而不是根據對方陣容針對性地克製換用的, 還真是極其罕見。
而在早就看膩了尋常陣容的觀眾的眼中,黑影這個新英雄的上場無疑是一個驚喜。
“臥槽黑影?”
“666666”
“這怎麽回事啊?”
“GSQ:我們的口號就是, 搞事,搞事,搞事!”
“不是我說, 這上來就搞事……GSQ就沒想贏吧?”
相對於彈幕五花八門的聲音的爭論不休, 伊森到底也是在賽前做過不少功課的,對這幾支戰隊的選手都多多少少有些了解,他愣了愣後就接著說道:“據我的了解, 黑影這名英雄在沙拉使用英雄的時長中也是位居前列的。”
“這名英雄在使用上還是偏向於吃團隊間的配合的, 所以具體還是要看GSQ到底打算怎樣利用沙拉的黑影來打團。”
按理來說,由於黑影的高機動性,和源氏、獵空、D.VA、猩猩、DJ等英雄搭配可以形成“超級放狗”, 通常而言,黑影也都是出現在這樣的陣容中。由於本身的人氣加成, 再加上是作為隊伍中唯一固定的主C、眼下來配合黑影的另一個C位, 所有人的注意力都無疑放在淩久會選出什麽樣的英雄上麵來。
——“淩久拿出了麥克雷。”
解說的聲音聽上去有些困惑,不明白他為何會在這時選擇麥克雷作為隊伍的另一個輸出。
於情於理, 麥克雷搭配黑影的輸出配置都不是好的選擇。
盡管如此,他還是盡職盡責地接著介紹道。
“GSQ的淩久,相信大家都很熟悉了, 這幾個賽季都穩居國服前十。一般而言,像源氏法拉這樣的非及時彈道類的英雄和76麥克雷這樣的穩定輸出的射手混合玩是很有可能影響手感的事,”伊森說,“而至少在他平時的表現中,淩久是罕見的可以完美地掌控兩者之間平衡的選手。”