星期三的傍晚, 越是接近六點,莫斯杯直播間的觀看人數越是在不斷上漲。
經過小組賽層層選拔上來的八支戰隊就從這時正式開始八進四的比賽, 按理來說, 這才是比賽真正開始精彩的時候。海選賽自然不必說,小組賽也難免有實力懸殊的兩支隊伍相互比拚, 而最精彩的則是雙方都勢均力敵的比賽。
——當然,是勢均力敵,不是菜雞互啄。
GSQ與WHG的比賽就安排在第二場。
“WHG這支戰隊一直主要拿的都是傳統地推陣容。”
在比賽間歇的等待時間, 兩名解說在閑談著。
“沒錯。”曉名接道, “不過在從上個賽季後期開始,他們也開始拿起放狗陣容,而且也不隻是算是能拿出手的程度, 而是可以憑借這個陣容打出不錯效果的。”
這些有名的戰隊, 早就在論壇上被各種有經驗或者沒經驗的人拿來翻來覆去地分析過,排除掉一些錯誤或是沒有什麽意義的見解,最後還是可以得出不少不錯的結論的。而其中為大家所共識的, 就是WHG缺乏良好的對空能力,在對戰戰隊起了雙|飛之後, 盡管也不是沒有獲勝的時候, 然而會打得格外艱難,這一點是很多人都能看得出來的。
換而言之, 隻要GSQ拿出雙|飛——特別是他們本身的雙|飛戰術就很不錯的前提下——他們的贏麵就會非常大。
但他們沒有這麽做。
看著GSQ這邊選出的黑百合,不少人其實都有些不解。
艾興瓦爾德進攻A點,起用黑百合……怎麽看都不是個很明智的決定。
這張地圖中, 除非繞後,否則進攻方的視野隻局限在橋洞下的空間。而搶奪高點來定勝負在這個遊戲中永遠是共通的,在艾興瓦爾德,橋上這個高台也是很重要的。
不管怎樣,狙擊手在這裏並不能找到良好的狙擊點,就算本身的實力再怎麽強勁,發揮的餘地也都有限。