機武風暴

第四十三 武藏vs木偶

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EMP裏麵也有個奇怪的現象,虛擬區裏單挑局相當較少,大家更喜歡組排,人多熱鬧,各種花哨的機甲滿天飛,邊聊邊打,戰的就是一個火熱,但在真實區,單挑的比例要更多一些,當然隨著分數越高,組排的比例會逐漸上升,因為這些都是各軍校的佼佼者了。

李昊打開自己的EMP係統,1210分了,上分還是挺快的,主要是那個S首通的加分是挺給力的。

木偶上線。

莊周已經得到了第一時間通知,在也不用每天看了,而且木偶上線的時間也總是這麽得體,正好是晚上沒事的時候,奶奶的,莊周越來越覺得木偶神可能就在自己旁邊。

但S級首通之後,莊周又開始懷疑自己的大膽猜測了,這種人物,天京怎麽可能有?

從上到下刪一個遍,老生裏麵不可能,要有這種金剛鑽,不可能沒人知道,要是新生的話,也就夜瞳一個能拿得出手的,而夜瞳,坦白說,莊周覺得不是,這位大小姐實力是有的,可是若有木偶神這樣成熟的駕馭能力,他是絕對不信的。

開普勒大逃殺首通完成之後,已經陸續有高手完成,任何測試都經不起研究,以前都是組隊通過,但組隊會讓巨蟲的數量提升,其實難度反而加大,尤其是隊伍配合不夠的情況下,互相牽扯,等於自殺,單人通過要求的就是個人能力和強橫的機甲,尤其是首通一有,地圖就等於開了,最近連續出現A級評分了,據說最好的一個是S-,這已經證明實力上是相當接近了,隻是不是首通罷了。

毫無疑問,木偶神的EMP分數一定有大幅度增長,也就是說未來的對手越來越難纏,在四大聯邦中的一些成名的頂尖高手,幾乎都是很低調的,隻有新人會為分數拚搏,而他們更多的是把EMP當成純粹的訓練,勝負固然重要,但聯係的目的性更重要,比如明明可以更穩妥的贏得戰鬥,他們會往往突破極限,在失敗的邊緣中挑戰,或許這種會帶來失利,導致分數下降,但這裏麵積累的經驗在大賽中會顯得格外重要,哪怕是隊友也不會認為對方是真的不行。