戰略天賦未選擇,李清查看了一下,有兩個選擇,都是與巨龍相關。
一個叫龍之咆哮。
一個叫巨龍血脈,也叫巨龍之力。
龍之咆哮LV1:英雄戰略技能,發出龍之咆哮激勵部下,移動速度+50%,攻擊速度+50%,攻擊力+100%,士氣恒定滿值,免疫恐懼,催眠與魅惑,持續60秒,冷卻24個小時。
巨龍之力LV1:英雄戰略技能,提升部下20%的額外生命力,20%額外恢複,20%額外抗性加強,20%額外耐力。
一攻一防,一主動一被動,都很強大。
李清手捏著下巴,仔細考慮起來。
這個要謹慎,英雄天賦不同於技能可以有多個,天賦隻能選擇一個,不出意外以後無法更改。
說白了,這將決定這個英雄將來是走進攻路線還是防禦路線。
沒有猶豫太久,李清考慮到士兵升級太過於艱難,如果生命力與耐力越強,存活率越高。
隻要能活下去,會有更高的概率晉升到更高的等級。
況且這還是個被動效果,能一直生效。
完成選擇,李清將目光看向龍脈鬥士的戰鬥屬性。
職業是龍脈鬥士,雖然等級由原來的35級跌到了15級,但模板也由精英模板變成英雄模板,配合英雄天賦與技能,實力並未降低。
模板等級由低至高分別是:廢材,普通,精銳,精英,恐怖,領主,傳說,聽說還有更高等級的模板,但絕大部分戰爭領主終其一生也不可能見到。
英雄模板對應領主級模板,隻是英雄的生命力一般比不上那些強大的野怪領主。
但配合精良的裝備,強大的英雄技能與天賦,曆經百戰的戰鬥經驗與強大的技巧,一些強勢的英雄能做到單挑野怪領主。
戰鬥屬性有英雄天賦,英雄專長,英雄技能,此時都未做出選擇。
李清先看向英雄天賦,這個隻有一個選擇,叫巨龍血脈。