也是幸好沒有遠程兵種,不然這些二階的資深步兵身上的鎖子甲可擋不住尖銳的骨箭。
鎖子甲是用鐵環扣起來的,擋劈砍可以,箭矢會直接從鐵環中間穿過。
雖然鎖子甲底下有一層皮甲,但內皮甲不是外皮甲,是扛不了幾箭的,但凡箭矢力道大一點就能輕鬆射穿。
回到神域,李清立即讓正在挖地的民夫工地燒水做飯,幫助手下將沉重的鎧甲給卸下來維修,喂養戰馬。
李清喝了一口水休息了一下,打開眾手下的屬性麵板。
一番大戰,雖然骷髏全都是一階以下兵種,但數量太多了,經驗累積起來還是很可觀的。
不過平均分下來兵種還沒有哪個積累足夠的戰鬥經驗晉升,倒是龍守一路開無雙殺了不知道多少,等級連升了好幾級,現在等級高達18級又94%的經驗,很快能升19級。
如果能再有這麽一場大戰,他的等級如果能提升至20級,晉升為二階英雄,實力又會有一個巨大的提升。
提升位階本身就會大幅提升他的身體素質,巨龍血脈會隨著位階提升而增強,每提升一個位階就會開發一次,再加上英雄技能,以及英雄專長的強化,英雄星級越高,每提升一階增強的實力會越強。
但很可惜,下一波難度估計會高到爆炸。
李清都不一定敢繼續下一輪,隻不過現在還沒有看到心有不甘。
等會開始第五輪,看一看難度,如果太過於離譜,他會果斷放棄的。
幾戰下來,李清本人戰鬥等級未有提升,畢竟他啥也沒幹,但指揮了幾場戰鬥,戰略經驗大幅提升,但還未達到升級二階戰略等級的地步。
趁手下在休息與維修裝備的功夫,李清從神域中重回迷宮內。
看著滿地的碎骨頭,李清撓了撓頭,打開掌中空間,將附近大片碎骨頭都吸入空間內。