太受玩家歡迎該怎麽辦

第五十八章 來自官方運營的邀請函

字體:16+-

魚魚快動是個遊戲測評up主,至少他自認為是這樣的。

畢業於名牌大學的他,自從大學期間無意中接觸到第一款虛擬遊戲後,便興致衝衝的投入到虛擬玩家的行列。

作為一個剛上手虛擬遊戲的新人,並不了解電競賽事,並不知曉電競選手,有的隻是對遊戲的一腔熱忱。

可惜天不遂人願,在開始玩虛擬網遊的第一年,他就成為了“虛擬災害事件”的第一批受害者。

彼時虛擬遊戲知名開發商RECT開發了一款名為《全球入侵》的虛擬遊戲,以前所未有的真實度轟動了整個人聯體,吸引了大量遊戲愛好者的注意。

魚魚快動就是其中一個。

《全球入侵》無疑是一款好遊戲,但是它攤上了一個相當沒有職業道德的遊戲開發公司。

為了能夠讓《全球入侵》變得更加紅火,開發商RECT編了一個彌天大謊。

早在遊戲內測時期,他們便開始布局。

先是安排人手在暗網上大幅度宣傳“頂級黑客試圖入破解《全球入侵》,卻驚恐的發現該遊戲沒有代碼”的消息。

然後轉手又安排了一批人,在各大虛擬社交平台偽裝成“時常上暗網的網絡高手”。

這群人先是時不時發一些在暗網上看到的相關信息,提高他們的可信度。

等到《全球入侵》公測後,直接讓這群已經在小部分社交平台中,被群友打上了“網絡技術高手”標簽的人開始散播焦慮。

於是在小範圍內,“《全球入侵》其實是一個真實異世界”的消息悄然擴散。

稍微有點判斷力的行業高手以及理智人群自然是不會相信這些,但是架不住一些年輕孩子真相信了。

“加入《全球入侵》,保護人聯體不受入侵!”

在這樣樸素的想法下,以學生群體為代表的虛擬遊戲玩家開始逐漸癲狂了起來。