“林,這就是你所說的好消息麽?”傑西卡聽到林冬梅打算生產遊戲主機的時候,有些驚訝地問道。“現在整個花旗國的資本界都在害怕電子遊戲產業。”
“別人害怕我瘋狂,別人瘋狂我害怕。這不是你們花旗國頭號投資家巴菲特的名言麽?”林冬梅笑著反問道,“而且我當初不是和你分析過麽?作為人類的基礎需求之一,電子遊戲是沒有辦法被消滅的。現在的問題不過是終端市場對電子遊戲缺乏信任,而我們要做的是重建這個信任。”
林冬梅說完拿出了她早就申請了版權的遊戲內容。雖然遊戲的遊戲方法是不能申請專利的,但是遊戲內容本身卻是可以申請版權的。林冬梅這次拿出來的後世被譽為“紅白機時代”經典之作的《俄羅斯方塊》、《坦克大戰》和《銀河戰機》,不過《俄羅斯方塊》已經被林冬梅改名成了《華夏方塊》。這倒不是什麽尷尬的改名,因為英語中本來就有“chinesepuzzle(七巧板)”這個單詞。而且chinese在某些情況下也有神秘、挑戰智力的隱藏含義,所以將俄羅斯方塊改名為中國方塊(chineseblock)倒也恰如其分。
“單從策劃書上來看,遊戲的確有些意思。”傑西卡說道。
傑西卡並不是那種傳統的花旗國金發甜妞,相反她的屬性裏還包含一點“極客”的意思。此時的極客對於電子遊戲那是非常推崇的,甚至不少極客自己就會參與遊戲的開發。所以傑西卡對花旗國的遊戲是有所了解的,甚至她比一般的花旗國人要更會玩電子遊戲一些。
“這個沒關係,有了策劃書,我們現在要做的就是將它具體化。給我大概一個月時間,你就會看到實物。”林冬梅說道。
鳳凰科技此時在鵬城投資的朱雀遊戲電子廠已經基本建成,第一批員工也已經完成了培訓,可以說隨時就可以開工生產。