不知不覺間,“諾雷利亞銀行家”和“諾雷利亞水管工”兩位MOD大佬,以創意工坊為舞台展開了無聲的競爭。
今天銀行家上傳“將敵人替換為可愛胖達獸MOD”,明天水管工就做出了“用敵人的屍體製作肥皂MOD”。
後天銀行家推出“建築物美化MOD:讓你的魔法學校更美麗”,大後天水管工的“奴隸競技場MOD:俘獲敵人並摧殘其精神最終讓他們成為你的狗,也可對刁民使用”便橫空出世。
雙方一個走正道,一個走邪道,MOD文化在他倆瘋狂的產出之中迅速發揚光大。
受他們二人的鼓舞,越來越多的人加入了MOD製作行列。創意工坊中一時間百花齊放,玩家們挑MOD都挑花了眼。裝上一大堆MOD再進入遊戲,幾乎都認不出這是《魔法學校建校史》了!
花一款遊戲的錢,打上免費的MOD,就能擁有無數款遊戲,這波呀,我們玩家們贏麻了!
而看到這一幕的洛林,笑得腿都合不攏了。
他沒想到這個世界竟然隱藏著這麽多的魔法高手。讓玩家自行做遊戲,真正贏麻的分明是遊戲公司啊!
當然,最受玩家歡迎的當屬澀澀MOD。這款MOD不但兼容銀行家的“勇者傳說素材替換MOD”,還加入了作者自行開發的“戀愛係統”,刁民們擁有了隨機的喜好,可以對彼此示好或者結仇。當好感度達到一定程度,刁民們就會喜結連理,並在新婚當夜發生一些在某綠色網站不可描述的事情。
假如多個刁民之間好感度都很高,他們甚至能開不可描述的趴體!
洛林他很懂,但他依然大受震撼。
果然,不論什麽遊戲,隻要開了MOD功能,最終都會變成戀愛遊戲和小黃油。
不論在哪個世界,澀澀都是第一生產力!
數日後,《先驅報》上刊登出了一篇讀者來稿,標題為《魔法學校建校史:一部自行演化的狗血倫理大劇》。投稿者以樸實的文筆描述了他親身經曆的遊戲曆程: