“看一下雙方會不會在一級做什麽文章。”
娃娃根據英雄做分析:“蜘蛛女皇這個英雄,如果在前期取得一定優勢的話,General上路將會非常難受。”
“畢竟中路的Scout拿出了吸血鬼,就絕對不可能和卡牌大師比支援。”
廠長嘛……
幹脆不提。
所有人都懂。
對局中。
雙方下路先做了做視野方麵的爭奪,把控草叢、河道幾個關鍵點。
但一直保持著安全距離,沒有爆發衝突。
1分40秒,野怪刷新。
雙方鏡像開局,都打了魔沼蛙。
廠長拿的是個努努,著重於刷野,懲戒魔沼蛙拿到‘毒性皮膚’的BUFF,初期效率會獲得明顯的提升。
AHQ的蜘蛛女皇也這樣打……
“是想要先保一波下路。”
Remember判斷:“這樣處理,對General是個好消息。”
“起碼前3級沒有很大壓力。”
“其實瑞茲麵對大樹、蜘蛛,最怕的就是對麵雙BUFF一個小野直接上來強抓,閃現捆真的是一抓一個死,絕對跑不掉。”
“對。”小於站在另一個角度:“但真的這麽抓瑞茲,AHQ下路組合就太容易被越了,雙人路和對方上單一起炸,在當前陣容裏麵顯然是不合適的。”
AHQ戰隊裏麵。
金克絲的地位其實很高。
因為卡牌大師不是一個充裕的輸出點,更不具備收割能力。
團戰作用,主要是控製和消耗。
必須要金克絲來收尾。
所以。
AHQ允許金克絲抗壓,允許金克絲劣勢,允許下路被拆塔後慢慢補發育。
但絕對不允許金克絲直接炸穿。
還有一個方麵……
S6賽季的野怪出生時間很早,隨之而來的影響,除了下路可以選擇吃野怪之外,更讓打野比單人路更快一步到達3級。
也就是說。
第一次GANK,是3級抓2級。