“哇哇哇,太漂亮了!”
娃娃標誌性的叫聲,從解說席飄向了觀眾耳中。
遊戲時間才剛剛進行到3分鍾14秒,上路就打出了一次極其離譜的單人越塔強殺。
最重要的是,沒有被換。
三級薇恩,打一級船長,有著絕對的屬性壓製。
AHQ上單Ziv知道難以幸免,強行對拚,也隻是把邢道血量壓下兩百而已。
如果不是Ziv手裏捏著個傳送,上路對線就已經可以宣告結束。
要知道。
單殺和擊殺,是截然不同的概念。
後者,未必就是多麽明顯的領先。
甚至有殺到人反而血虧,明明拿到了人頭自己卻炸了一半的極端情況。
前者則截然不同。
無論路人Rank還是職業聯賽,隻要爆發了單殺,死亡一方就很難再有做抗爭的能力。
隻能慢慢拖發育,等待英雄強勢期,用特性來彌補能力差。
而且。
水準達到一定程度,很少會有無責任的東西。
拿到一些,往往要放棄一些。
AHQ戰隊打野選手Mountain在3分8秒的時候,刷完鋒喙鳥走到紅BUFF,丟出飛斧動手。
看到上路越塔。
顯然不能把BUFF打完。
因為半血奧拉夫帶懲戒,單人想要打掉一個紅BUFF需要15秒的時間。
打紅BUFF,就絕對沒辦法及時趕到。
所以,Mountain沒有選擇,隻能放棄野怪,向左上方移動,穿越三岔路口的草叢做攔截。
結果,沒有攔到……
隻能眼睜睜看著薇恩走進自閉草叢,等脫戰,送塔。
浪費了大量時間,暴露了自身位置,還沒有拿到任何東西。
AHQ上野兩個位置,全部虧到了姥姥家。
“打的好啊兄弟!”
廠長原本烏雲密布的臉色,當即由陰轉晴,絲毫不吝惜誇讚。
來來回回折騰了兩次。
奧拉夫浪費了半分鍾時間。
想想看吧。