什麽鬼上單

第五十五章 理解層麵的絕對壓製

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“發生了什麽?剛才那是什麽操作?!”

SSG訓練室內。

上單選手CuVee難以置信地看著麵前的黑白屏幕。

一次死亡,不算什麽。

但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。

“普攻和閃現。”

安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”

“然後,他還交了閃現。”

“應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。”

“竟然有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。

“所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裏麵吃,其實就是賺了。”

“前輩說的對。”CuVee心態平複了很多。

碰到新的技巧、套路,往往要交學費。

區別隻是這筆‘學費’昂貴與否。

和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。

甚至還需要慶幸。

不過。

被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。

近戰英雄,所謂的優劣,差的其實隻是一次普攻。

對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。

至於多A兩次打不贏的那種……

說明屬性太低,不適合走上路。

劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。

但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拚不過了。

耗不過。

拚不過。

就隻能抗壓。

廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麽凶猛,Rank局又比較隨意,幹脆來了手經典的二級抓下。

老鼠也很懂,當麵隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。

邊戰邊退,一點點往回拉。

廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。