“噢!”
廠長被繞了個圈。
下意識答應了句,才發現,兩個說法似乎沒什麽區別。
這……小……子。
何止不會說話。
簡直是,太特麽不會說話了!
不過。
看在馬上就要突破世界總決賽八強的份上,廠長決定不在口舌方麵做計較,商議商議戰術。
清了清嗓子:“下一場你還用鱷魚?”
“不被Ban就用,一直能贏換什麽。”邢道莫名又在廠長心窩子上紮了一刀。
“不知道大木下一場拿什麽打鱷魚。”Meiko走到休息室門口才找到機會插嘴,饒有興趣地問了一句。
“那誰知道呢。”廠長還真猜測不出來。
“納爾炸了,武器炸了,他應該會考慮波比巨魔這樣的英雄抗壓。”阿布在門內接話。
能應對鱷魚的英雄,不少。
Impact一局是常規選人,一局是榮譽之戰。
又一次被打崩。
尊嚴掃地。
自然也就能認清楚形勢,選個穩健的英雄,跟著隊友混。
拿個純坦,背靠防禦塔慢慢發育,邢道就算實力再強,也很難把Impact怎麽樣。
“那好辦,我們擅長這樣的打法啊!”廠長一聽,找到了熟悉的節奏。
邢道上場之前。
Mouse的責任就是發育等團。
上單位置,不管誰優勢誰劣勢。
隻要對著混,專打中下野,就恰好中了EDG戰隊的下懷。
“我有個想法,你們看有沒有可行性。”
BP教練Maokai眼珠轉了轉,和其他成員做商議:“反正咱們已經是2-0開局了,不太可能翻車,專門抓一次上單怎麽樣?”
“唔……有道理!”阿布沉吟幾秒,一拍大腿。
廠長會抓上麽?
說不會,有點扯淡。
玩了5年多,什麽打野能不會抓上。
但廠長會在比賽裏麵打出抓上的節奏麽?
真不一定……
從S2賽季在WE戰隊開始,廠長就定下了不抓上路的基調,專心保下,讓ADC發育成型,站出來Carry。