——First blood!!
係統提示飄起。
第一滴血,由牛比組合中的‘牛’拿下。
現場當即響起了一陣‘Woooooooo~’驚呼聲。
“笑死!”
“經典菜逼LOL。”
“澤拉斯能走到牛和波比臉上,絕了!”
“和公牛角力?你將會嚐到牛吊的滋味!”
“……”
LPL觀眾畫風轉變了一百八十度。
“牛就是牛啊!”
王多多帶著驚訝叫出來:“別說,這樣一看,巴西選手那邊有點尷尬了,老牛波比確實沒有擊殺英雄的傷害,最多逼出一個閃現,但可以配合防禦塔,澤拉斯和韋魯斯一壓線就危險了。”
“而且巴西隊沒有容錯率。”記得帶著笑意:“2v2模式不看補刀和拆塔……當然,要是能在十分鍾縮圈前把四座塔加一個主基地推掉也算贏,這個應該是不可能的。”
“正常獲勝方式是先拿到兩個人頭。”
“General和Ning已經拿了一個,再拿一個就贏了,哪怕二換一,隻要在死前先殺掉對麵也是贏。”
回城補狀態、更新裝備的韋魯斯,又帶了一把多蘭劍,先一步趕回線上。
但身邊沒有隊友,怕被波比老牛強換。
一度連兵線都不敢吃。
在距離防禦塔很遠的地方站了七八秒,確認波比老牛回城,才走上去補刀。
澤拉斯複活回來,巴西選手也沒有再壓線。
生怕被套路第二次。
“這兩個活寶太有意思了。”
阿水坐在後台看熱鬧:“技能往人身上打啊,補什麽刀,十分鍾就要縮圈了啊!”
“他倆是不是忘了縮圈這回事。”寶藍提出一個設想。
“有可能,新機製打著打著就容易忘。”兮夜比較正經。
雖然縮圈並不是新加的機製。
S8賽季中期,在扭曲叢林地區開啟的極限閃擊就有縮圈事件。
但職業選手打的都是Rank和訓練賽,沒有時間精力去玩純娛樂模式,巴西大兄弟緊張起來,忘記這回事的概率還真不低。