我從小就喜歡看幻想故事,尤其是有很多戰鬥的幻想故事。
這類幻想故事裏主角往往會麵對邪惡的反派角色,而反派角色則是壞事做盡,劣跡斑斑令人發指,無法接受這個世界上竟有這等人。按照故事發展,接下來主角隻要把反派角色挫骨揚灰,大家也都能出一口惡氣了。然而很多作者又愛畫蛇添足,非得在反派角色的設定裏麵加上一筆。例如:這個反派也不是純粹的壞人,其實是有著好的初衷和善良的願望;或者他之所以這麽做也是無可奈何,是有著不得已的苦衷才會變成這種壞人的;亦或是有著令人同情的過去,墮落至此也怪不得他雲雲。
更有甚者,還要說反派角色自己也不想做那麽多壞事,他是被另外一個反派角色用邪惡的魔法操縱了精神。現在他已經脫離控製,變成己方陣營角色了,你們就原諒他吧。
怎麽能夠原諒呢?他現在是變回好人了,那麽自己胸口這股惡氣難不成就隻能憋回去了嗎?被那雙手殺死的人會因為他脫離控製而複活嗎?前麵那個反派角色還那麽猖獗呢,這會兒拍拍屁股就都不是他的責任了,真是豈有此理。怎麽能夠接受那麽過分的劇情。
索性趁著在還不知道反派角色有那麽多苦水的時候送他歸西就好了。等他死了再聽他有什麽苦水,反正人都已經死了,到時候再替他惋惜幾句也沒什麽大不了的。真要等聽完了他的苦水再決定是不是要動手殺他,殺起來也不得痛快。
盡管小時候的我是這麽想的,但現在的我在其他人看來,隻怕與那種令人既痛恨又鬱悶的反派角色也沒什麽差別了吧。
“我……”喬安有點猶豫,似乎是無意識地摸了摸自己的左手腕。就與前段時間被釋放的我一樣,此時他的手腕上也佩戴了個有定位和報警功能的灰色手環。