媽耶
媽耶!
媽耶耶!!
在場的所有人都震驚的看著竹遊星。
“竹……”
“遊戲之神!”
“竟然是遊戲之神!”
“我們的老板是竹遊星!!”
“我不是眼花了吧?!”
“你打我一拳!”
“我打!你也來打我一拳!”
“好疼,真的是竹遊星,原來從始至終都是竹遊星!”
“我好像……想通了一些事情。”
馬庫斯現在整個人大腦都是嗡嗡的。
在一起工作了半年時間,他都一直不知道老板到底長什麽模樣。
他曾經有過無數次的猜測。
但是不論哪個猜測都猜不到他們的老板是竹遊星。
是那位遊戲之神!
可是一切都真相大白之後他似乎又明白了一切。
一切的一切都串聯了起來。
跟隨任天堂半年時間,馬庫斯曾經不止一次調查有關於任天堂的種種信息,就是想通過蛛絲馬跡來獲得任天堂的真實身份。
但是人家做的太隱秘了。
簡直不漏一絲痕跡。
最初,這位獨立遊戲製作人誕生在戰網平台的早期。
曾經有人評價過,竹遊星本人開創了遊戲平台銷售的模式,然後推廣出全新的遊戲製作策略。
但是讓戰網平台可以在前期受歡迎,讓更多遊戲製作人心甘情願去戰網平台發布遊戲的人是任天堂。
有任天堂這個先例,許多獨立遊戲因此更受關注。
玩家們也不再局限於去玩各種大型遊戲。
那些小而美的遊戲也一樣各有魅力。
馬庫斯就非常喜歡星露穀物語,他在戰網平台上的星露穀物語時長超過一千小時,那段時間每天要是不玩個三四個小時就渾身癢癢。
種田,除草,談戀愛,幫助村莊的人,好像在星露穀物語裏有做不完的事情。
後來,這個任天堂又做出多個爆款獨立遊戲,每個獨立遊戲都會啟迪更多的獨立開發者,讓更多對遊戲感興趣的人投身到遊戲開發中。