“竹遊桑,第一周的銷售數據出來了!”
大田正拿著手機看上去很高興的樣子。
這個時候的竹遊星剛剛在製作新遊戲。
接下來他打算以一個月為一個周期的頻率發售遊戲,同時,他也在編寫有關於製作遊戲的書籍。
竹遊星自己畢竟也隻是一個人,最多就是找團隊製作更大規模的遊戲,但他更希望除了自己之外,還有更多的遊戲可以誕生出來。
當然,授權費肯定是少不了的,這樣紅白機的價值也能更好的體現出來。
接到大田正的電話後,竹遊星也是精神一振。
終於來了。
他和大田正約定好了每日都進行一次數據統計,同時每周還需要進行匯報總結一次。
匯報總結的主要內容就是遊戲機的銷量,是大人購買,還是小孩子購買,其中的年齡比率有多少。
還有就是不同遊戲的購買銷量。
在之前竹遊星給每個遊戲卡帶也都進行了量產,當然這東西製作起來就比遊戲機簡單多了。
隻需要量產的儲存芯片,然後再通過電腦寫入程序,加密程序後就大功告成。
遊戲機和遊戲的銷量一方麵是錢,一方麵還確定這東西的受歡迎程度,看看這個世界的人到底是不是真的喜歡這個產品。
竹遊星深吸了一口氣後問道:“詳細數據如何?”
大田正拿著一遝的數據開始一一回複。
“遊戲機第一周銷量一共是32453台,每天平均銷售四千六百多台,其中19324台是通過登記地址配送的商品,剩下的都是店鋪銷售。”
三萬多台一星期,這是一款全新產品的銷售數據,可以說這個銷售額十分好了,按照一台七千日元的價格,這就兩億多日元了。
有了這兩億,就可以立刻把廣告費還上,然後再支付一部分主板訂單的錢。
而這,還是遊戲機的銷售額。