位於東京都港區的蘇瑞電子集團總部中的一間辦公室內,幾個人正在進行碰頭會。
為首的是一名大約三十多歲的男人,他手中正拿著剛剛得到的PN遊戲機一星期的銷售數據。
經過一整個星期的銷售,他們的成績可以說還算不錯。
“經過數據統計,首周PN型遊戲機銷量一共24347份,這是一份很不錯的答卷,代表用戶對我們的產品很有信心。”
他是剛剛組建的遊戲事業部部長,負責一切與電子遊戲有關的內容。
同時這也是他第一次擔任一個部門的部長職位,頗有一種大刀闊斧闖一闖的態度。
在之前經過一段時間的籌備工作,他們事業部已經組建起了一支五十人規模的團隊,其中包括遊戲開發、與遊戲軟件開發小組。
麵對一個新興行業,蘇瑞電子進入的十分迅速,主要還是因為紅白機仿造起來確實沒難度,蘇瑞電子硬堆人力也照樣可以快速製造出全新的遊戲機產品出來。
畢竟是有著深厚工業底子的巨頭集團,電子產品領域他們誰都不怕。
聽到銷售數據的幾個小組負責人都是一陣輕鬆。
趕工下的他們這段時間也有些精疲力竭,得知銷售數據還不錯,這讓他們緊繃的心也都緩解了不少。
這位部長微笑著:“這個成績很不錯,感謝各位的努力,不過我們接下來應該再接再厲才行,不能悠閑下來,這個電子遊戲的新興行業看起來確實有很大潛力。”
根據他們的普遍調查,購買的人有不少都是已經購入了紅白機的玩家。
而他們選擇PN遊戲機,完全就是因為宣稱其擁有更好的性能,更能保證質量的產品,遊星電子娛樂的遊戲機不論怎麽看都有一種粗糙的劣質塑料感,這給了蘇瑞電子很大的機會。
還有就是現在平均每款遊戲都差不多隻能玩十幾天。