《魔法少年——》遊戲指環的成本並不高,它的本質上就是一塊鐵和一個魔法芯片的組合。
但專利壁壘很高,但成本卻很低。
它的核心原理是互聯網。
或者說是局域魔法網絡。
作為服務器的是一堆lv.200以上的巨龍心髒,這種巨龍心髒,斐洛司的空間背包裏很多。
以100個lv.200巨龍心髒作為服務器組,魔力就是網絡,有魔力的地方就有信號,魔法芯片就是錨。
再配上幻境魔法和另外幾百種魔法的組合,功能框架(遊戲程序)就搭設好了。
所有的魔法芯片都不是真正的技術核心,隻是一個投影、一個鏡像,因此不需要太多的技術。
重點是100個史詩巨龍心髒和幾百種魔法的構架設計方案。
先不說100個史詩巨龍心髒普通盜版商能不能弄到手,光是幾百種魔法,就是一個巨大的門檻。
能做盜版的看不上這些錢,想做盜版的沒有能力,於是一款沒有盜版生存土壤的拳頭產品重磅登場了!!!
玩遊戲要設備,《魔法少年——》也不例外,但魔力就是這麽方便的東西,它無處不在。
連拉光纖的麻煩都省去了。
雖然從成本上來說,傳統需要光纖的網絡要比巨龍心髒省錢得多,但斐洛司背包裏的巨龍心髒多啊!
100個史詩巨龍心髒大概能讓50萬名滿級玩家上線不卡頓的同時,還能獲得巨大的魔力動力。
是的,就像科技側的服務器需要電才能運行,魔法側的巨龍心髒服務器也需要魔力才能運行。
100個史詩巨龍心髒的本身就攜帶魔力,但因為巨龍的“頑強生命力”,死後的巨龍之心依舊有血條和藍條,能自行補充魔力。
斐洛司嫌這樣太慢,幹脆就加了一個汲取魔力的魔法。
在玩遊戲的同時,玩家們也成為了“發電組”。
在這個世界法則裏,哪怕是lv.0的生物也是有藍條的,隻是藍條或長或短罷了。