沒錯兒, 在係統的統計數據出現的同時,也開放了一個擊殺喪屍自動統計功能。
所有人擊殺喪屍都會自動記錄,不論是數量還是擊殺的喪屍等級以及類型, 都可以自行查看。
官方也就順水推舟, 跟著一塊兒放出了這兩個公開任務以及公開了公民等級製度。
這兩東西,之前都是隻在各基地內部小範圍實行的。
實在是之前這東西實在是太難算了,就算是各大基地, 很多時候統計任務完成度也是很難的。
所以,就算是發布任務, 官方也都是讓各大基地自己行事,絕對不會將這類任務普及到普通人的身上去。
畢竟這玩意兒就算是有人完成了,也沒人去統計,沒人去認可,到時候就光是在這種問題上掰扯, 都要花費巨大的人力物力了,哪裏還有時間幹別的?
所以, 官方不願意,普通人也就沒了做任務拿獎勵的機會,現在,所有人都有了這麽個機會,勢必是可以調動所有人的積極性的。
而且,隻要是你能殺喪屍, 就算是普通人, 也能夠通過自己的雙手來獲取物資和獎勵, 自然也就增加了他們生存下去的機會了。
之前大家還疑惑, 這係統為什麽突然就在論壇上開放了這麽一個功能,有的人還覺得這樣不好, 會給人製造恐慌。
是個小孩子心裏都清楚,現如今喪屍的數量是絕對比人類要多的。
可現在,大家都明白了一個道理,這個世界上並沒有什麽東西是絕對的,隻看你要怎麽樣去利用了。
當天晚上,喪屍的數量就下去了一大截,官方還專門開了一個帖子實時播報任務領取的狀況,以鼓勵人心。
過了零點,係統直接就通過公屏發布了一條通告:
【高溫來臨,請所有玩家做好應對措施,努力存活】
這一天,許多人都沒有安心入眠。