「靈魂回響」目前隻有「擬態」這一種能力。
盡管可以將離體的影子認定為是一種類似「分身」的能力,但目前能發揮出來的「殺傷力」著實欠缺。
唯一值得稱道的,也就是影子的活動範圍了。
拋開「強度」不說,能自如活動的範圍,即使涵蓋整座寺院也完全不成問題。
將最終的極限範圍換算成數值,大概就是直徑100米的「圓」。
這還隻是初期階段的能力效果,往後隨著「發」的程度變強,這個數值肯定還能得到顯著提升。
除此之外,操控精度方麵,談不上順暢自如,但也沒有明顯的阻滯感。
如果不是已經測出「特質係」的屬性——
莫尤多半會以為自己是「放出係」能力者吧。
不過這也是「特質係」的優勢所在了,在發揮能力效果的同時,並不會受到「念能力係統」的鉗製。
諸如強化係能力者很難修成並發揮出操作係的能力,具現化係能力者天生就不擅長讓「氣」離體,操作係能力者難以做到去改變「氣」的性質。
這就是念能力係統,就像是——
每個人都有擅長和不擅長的事情。
專攻於擅長之事,事半功倍自不用多說。
反之。
特意去選擇不擅長之事,就會一點又一點的浪費「記憶體容量」。
但特質係並不需要麵對這種問題。
根據誕生的能力類型,兼具其他念力屬性的優點也不是不可能。
拿「靈魂回響」來做例子。
將影子擬態成實體的能力,兼具了「具現化係」和「變化係」的特點。
影子在誕生之初就能有100米直徑的活動範圍,這是「放出係」的特點。
操作影子並不會有明顯的阻滯感,以及能輕鬆完成下達的指令,這是「操作係」的特點。
單就一項「擬態」能力,就包含了四種念屬性特點。