第146章 這遊戲評論區有點怪
“怎麽樣,洪荒那款新遊戲的銷售數據出來了嗎?”
某遊戲廠商內。
一名高層找到負責統計數據的下屬。
現在距離洪荒新遊戲發售,已經過去一晚上的時間。
哪怕是他們這些競爭對手,也都非常關心這款遊戲的銷售情況,畢竟算是今年除浣海外,唯一一款比較大型的FPS遊戲。
“總監,已經統計出來,他們這款遊戲前12個小時,全平台加起來隻賣出了1萬份。”
員工拉開一個表格徐徐說道。
“1萬份?這麽少?”總監眉頭一挑,有些訝異,“看來洪荒這次還是托大了啊,竟然也想跑來分FPS分類的蛋糕。”
半天1萬份,就算24小時翻倍,也才2萬份而已,不知道猴年馬月才能回本。
算上時間成本,洪荒這款遊戲基本算是徹底涼透了。
其他收到這個消息的廠商,也都跟著幸災樂禍起來。
“哈哈,我就說現在FPS市場已經飽和過剩,進去隻有死路一條。”
“末日題材做什麽不好,非要做FPS,現在的槍戰類遊戲市場已經不比當初了。”
“真以為有幾款爆火遊戲就能類型隨便選?洪荒還是太嫩了一點。”
“遊戲行業,靠的終究還是適應市場,玩家不買賬,做再好也白搭。”
如今正是群雄並起的時代。
還沒有哪家廠商能完全稱霸遊戲行業,自然不可能由著性子來做遊戲。
洪荒的失敗案例,更是讓他們明白這個道理,也徹底打消了他們做FPS遊戲的念頭。
另一邊。
洪荒工作室內。
剛來上班的老宋,也拿到了員工統計上來的銷售數據,唉聲歎氣。
這畢竟是他們做的第一款FPS遊戲。
而且還用的最近興起的末日題材。
當然希望銷售數據好看一些,至少不要太差。
這樣好歹能在這個大類市場裏麵站住腳,讓玩家們知道他們有做這類遊戲的實力。