讓你做遊戲,你直接拍大片?

第146章 這遊戲評論區有點怪

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第146章 這遊戲評論區有點怪

“怎麽樣,洪荒那款新遊戲的銷售數據出來了嗎?”

某遊戲廠商內。

一名高層找到負責統計數據的下屬。

現在距離洪荒新遊戲發售,已經過去一晚上的時間。

哪怕是他們這些競爭對手,也都非常關心這款遊戲的銷售情況,畢竟算是今年除浣海外,唯一一款比較大型的FPS遊戲。

“總監,已經統計出來,他們這款遊戲前12個小時,全平台加起來隻賣出了1萬份。”

員工拉開一個表格徐徐說道。

“1萬份?這麽少?”總監眉頭一挑,有些訝異,“看來洪荒這次還是托大了啊,竟然也想跑來分FPS分類的蛋糕。”

半天1萬份,就算24小時翻倍,也才2萬份而已,不知道猴年馬月才能回本。

算上時間成本,洪荒這款遊戲基本算是徹底涼透了。

其他收到這個消息的廠商,也都跟著幸災樂禍起來。

“哈哈,我就說現在FPS市場已經飽和過剩,進去隻有死路一條。”

“末日題材做什麽不好,非要做FPS,現在的槍戰類遊戲市場已經不比當初了。”

“真以為有幾款爆火遊戲就能類型隨便選?洪荒還是太嫩了一點。”

“遊戲行業,靠的終究還是適應市場,玩家不買賬,做再好也白搭。”

如今正是群雄並起的時代。

還沒有哪家廠商能完全稱霸遊戲行業,自然不可能由著性子來做遊戲。

洪荒的失敗案例,更是讓他們明白這個道理,也徹底打消了他們做FPS遊戲的念頭。

另一邊。

洪荒工作室內。

剛來上班的老宋,也拿到了員工統計上來的銷售數據,唉聲歎氣。

這畢竟是他們做的第一款FPS遊戲。

而且還用的最近興起的末日題材。

當然希望銷售數據好看一些,至少不要太差。

這樣好歹能在這個大類市場裏麵站住腳,讓玩家們知道他們有做這類遊戲的實力。