第219章 質量VS流量
【等弄到足夠的錢之後,就可以找一個沒人認識我們的地方,這樣就不必再東躲XZ了。】
寂靜的舞台上麵。
一道低沉的聲音悠悠響起。
【砰——】
一聲槍響,大屏幕的畫麵忽然動了。
七八個牛仔騎馬奔跑在山林草原之上,一個個精彩遊戲畫麵不斷閃回。
雪山、槍戰、火車、逃亡、釣魚、西部農場.
伴隨著輕快又有些淒涼的口哨小曲,回**整個現場場館。
看到這熟悉的一幕幕,玩家們都歡呼起來,聲音比之前任何一次都要洪亮。
荒野大鏢客!
最後的重頭戲果然是這款遊戲!
現場觀眾激動的站起身,目光緊緊盯著大屏幕還有台上,歡呼聲一直持續了一分多鍾才逐漸消停下來。
老宋麵帶笑意,緩緩來到台前。
“說起洪荒發展史,當然不能少了這款遊戲,也是我們的最新力作,《荒野大鏢客:救贖》。”
“不瞞大家說,我剛接到這個遊戲方案的時候,心情是非常震撼的,並不是因為它對製作的要求,更不是開放世界的宏大,而是最後的那兩個字,救贖。”
“是的。”老李同樣走上前來。
“你們可能以為,這純粹是一款開放世界遊戲,但我可以很負責的說,這並不是一個遊戲,而是一段人生,也是一段旅途。”
“正是因為這個,我們追求完美將它做到極致,並消耗了超過25億的資金,將它打造成我們希望的樣子。”
“最後我們成功了,成功將這款遊戲帶到大家的麵前。”
等等。
25億!?
陡然間,觀眾注意到了一個非常關鍵的信息。
這款遊戲的成本居然超過了25億!
一瞬間,整個會場和各大直播間一片嘩然。
他們不明白前麵那些話是什麽意思,但卻知道25億是什麽概念。