第244章 這遊戲過於硬核
時間過得很快。
轉眼。
便是科幻遊戲集體上線後的第二天。
就在玩家們沉浸在遊戲之中的時候,各大遊戲廠商,也在緊鑼密鼓的統計著第一天的銷售數據。
畢竟是新興題材,又有國家扶持。
不說一開始就達到熱門題材的高度,但至少也應該不會再像以前那樣不堪,連回本都難。
“總監,統計出來了!”
極晝遊戲總部,一聲呼喊響起。
作為科幻廠商之一,他們同樣參與了這次航天部招商,也是前幾個月關注度最高的幾款科幻遊戲之一。
他們做的遊戲《銀河戰機:機械降臨》,是以太空戰爭和機甲為主要玩法,絕對算得上是目前科幻的主流。
所以對這次遊戲發售非常重視,並投入了大量資金。
“統計出來了?快拿來我看看。”
早就等在一旁的極晝總監,急匆匆走來,拿起剛打印出來的表格仔細查看。
緊接著,他眉頭微微上挑。
“首日4.8萬?還不錯。”
聽得出來,他對這個成績非常滿意。
照這個增漲速度,隻要不出現什麽惡性BUG,基本第一周的銷量是穩過20萬了。
花上一兩個月多宣傳幾次。
最終銷量完全有機會衝擊百萬。
以現在中大型單機普遍1億上下的成本,百萬銷量回本綽綽有餘,而且還有的賺。
“看來科幻市場確實比以前更好做了。”
男人點點頭,目光下移。
當看到同期其他競品的預估銷量後,嘴角忽然上揚。
因為除了他們這款遊戲以外,其他的首日銷量預估基本都在4萬以下,已經沒有和他們爭奪百萬銷量的資格。
哪怕最有潛力的洪荒工作室,預估也才接近4萬而已。
“果然不管是哪個公司,都會有自己的短板。”
“洪荒在其他領域我們比不過,但在我們最熟悉的科幻領域,還是差了一些。”