“快快快,荊棘穀那邊發現部落玩家!”
“聽說那邊有個競技場寶箱,可以開出藍裝。”
“臥槽?部落玩家攻過來了?”
“開寶箱能開出藍裝?”
“那還等什麽,去荊棘穀!”
……
部落出現的消息,直接就炸出一大堆正在練級的聯盟玩家。
他們悶頭刷怪做任務一周多的時間,很多連見都沒見過敵對陣營的玩家,更不知道是怎麽一回事。
如今收到對方攻過來的消息,還有能開出藍裝的寶箱,哪還坐得住,紛紛衝出主城,直奔荊棘穀而去。
各大公會更是組織人手,浩浩****前往。
與此同時。
另一邊的部落陣營當中。
無數玩家衝向港口,場麵無比火爆。
平日在東部王國見都沒見過的獸人、牛頭人、巨魔,如今卻是隨處可見,遍布船上船下。
“衝鴨!去聯盟搶裝備占練級點!”
直播間裏,剛升到30級的歐陽曉混在大部隊裏麵,看熱鬧不嫌事大的歡呼起來。
那壯觀的場麵。
直把觀眾們看得震撼不已。
“這玩家也太多了!”
“少說也有上千吧?”
“竟然一點都不卡,洪荒的服務器是真的猛。”
“聽說聯盟那邊也開始召集人手了,數量不低於一千,而且一直在增加。”
“千人團戰,這也太爽了!”
“不知道打起來會怎樣,可別像企鵝那樣,百人團直接卡死。”
對於一款MMO遊戲來說,玩家承載上限一直是讓人詬病的地方。
好一點的遊戲,能勉強支持百人團戰,再多估計就會產生嚴重卡頓。
差一點的。
甚至一個五人小隊進副本,都要屏蔽隊友屏蔽技能特效,最後搞得隻能看見隊友的名字。
其中原由,無非就是遊戲優化不到位,和服務器太差這兩點。
不管哪一樣,投入的人力物力都是呈指數增長的,所以很少會有廠商直接拉滿。