讓你做遊戲,你直接拍大片?

第334章 相信我

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“我TM……這不就跟一般的戰場射擊遊戲一樣嗎?”

青年把手中的槍械摔到地上,失望透頂。

看了下時間,他竟然花了足足一個半小時在這無聊的任務上麵。

並不是說這款遊戲不好玩。

好吧它就是不好玩。

因為從一開始,他們就是抱著開機甲的期待進來的,結果就這。

一副機械外骨骼就把他們打發了?

什麽玩意。

老子不玩了還不行嗎?

反應過來的玩家,直接退出了遊戲。

趁著兩小時沒到,紛紛選擇退款,罵罵咧咧的把遊戲扔進回收站裏麵。

原本空****的評論區。

也湧現出大量友善評論。

【差評!根本就沒有機甲!】

【兄弟們別買!被騙了,宣傳上的機甲根本就不能開!隻是拿來看的!】

【笑死我了,機械外骨骼是機甲?】

【我哭了,他甚至不舍得弄個鐵殼子來糊弄我們。】

【遊戲其實還可以,但不知道為什麽,總感覺玩起來不得勁。】

遊戲剛上線沒多久,評論區就變得熱鬧起來,而且幾乎都是給的差評。

如果說。

這款遊戲在其他時間上線,可能還不會這樣。

可偏偏動暴選擇了《環太平洋》上映的第二天,正是玩家們對機甲最期待的時候。

你打著機甲的口號發布遊戲,結果卻隻有一個機械外骨骼,自然就造成了極大的心理落差。

造成的結果就是。

首日預計超10萬的銷量,斷崖式下跌,隻賣出了1萬多份而已。

照這個趨勢下去,最終銷量怕是連移植虛擬端的成本都賺不回來。

這也讓一眾正在開發同類遊戲的廠商,抓住機會痛打落水狗。

一時間。

各種機甲遊戲層出不窮。

“真·機甲”“次世代機甲”“金屬狂潮”“不來虛的”之類的噱頭滿天亂飛,都跑出來戳動暴的脊梁骨蹭熱度。