讓你做遊戲,你直接拍大片?

第350章 我叫小智最厲害的神奇寶貝大師

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選擇《精靈寶可夢》作為這次參展作品,陳臨是有自己的考量的。

除了休閑玩法兼容性高以外。

最重要的一點就是它可以完美實現數據互通。

是的。

這一次。

他打算虛擬、PC、手機三端互通。

雖然各平台之間的畫麵表現不一樣,但簡單的遊戲操作和畫風,實現多端互通完全沒有問題。

這樣一來。

就算是白天上班外出的時候,玩家也可以通過電腦或者手機培養寵物,甚至和玩家對戰。

隻需要在對戰時,把畫麵實時轉換呈現給虛擬端的對手就行。

再者。

因為NPC行為模式並不複雜。

完全可以搭載AI智能。

這樣玩家每次對戰策略都與上次不同,減少重複性。

他想借著這次機會,打造一個真實的寶可夢世界出來,讓玩家們體驗一場完全不一樣的冒險樂趣。

“對了,還有寵物周邊。”

忽然,陳臨想到什麽,起身直接離開了辦公室。

……

而此時。

相比於洪荒內部的平靜。

整個遊戲圈子就熱鬧多了。

幾乎到處都在討論著這次E3展的內容,或者是各種遊戲預測和爆料,引發一個又一個的話題。

“要我說,還得是UB的《刺殺者》拔得頭籌。”

“放屁!我《火焰紋章》第一個不服!”

“《蒼天隕落》:我不是針對誰,在座的都是弟弟!”

“怎麽?是我《女神異聞錄》不香嗎?”

“廢話這麽多,現場的票買到了嗎?”

“笑死,說得好像能馬上發售似的。”

這一次不同以往的E3,絕對算得上是大廠齊出,湧現出很多熱門大作,火爆程度遠超以往。

甚至很多著名IP都放出消息,準備出續作,更是為這次活動加了一把火。

不過最受關注的。

還是虛擬端的動向。

雖然沒有直接消息,但那些業內人士還是打聽到了一些隱秘。