敘事感!
便是老E所說的關鍵因素。
也是很多角色扮演遊戲最容易忽略的東西。
而洪荒這款2077,卻把這些被忽略的東西放大,加入到遊戲裏麵來。
本來這樣做一般都會讓整個遊戲變得冗餘、無聊、甚至煩悶,從而讓玩家厭煩棄坑。
也是很多廠商故意精簡內容的原因。
可配上搞怪逗趣的接地氣配音後,這款遊戲裏的過場忽然就變得有意思起來。
上到街頭火拚。
下到坐電梯回家。
正是因為這一件件點點滴滴的小事,和習以為常的過程,才讓這個遊戲變得這麽真實,仿佛親身經曆。
“好像確實是這樣沒錯。”
“我玩PC端也感覺到了,敘事比其他遊戲強了很多。”
“你不說我都沒發現,就覺得代入感很強。”
“原來如此,我說怎麽越玩越上頭。”
“真的太牛了這款遊戲!”
觀眾們驚歎不已,總算明白這款遊戲到底強在哪裏。
不光畫麵表現和光影運用,連劇情方麵也都是極為亮眼,給他們展現出一個真實的賽博朋克世界。
得出這個結論之後。
老E更加來了興致。
一大早便從**爬起,透過窗戶看向白天的夜之城,耳邊傳來陣陣廣播。
果然和他們剛才說的一樣,各種細節方麵都做得無比自然,簡直和現實裏麵一般無二,比前麵幾款遊戲更勝一籌。
也就是說。
洪荒的製作水平依舊在提升。
再這樣下去。
以後怕是真能做出一款堪比第二世界的遊戲來!
“不錯不錯,以後我就在這夜之城裏麵住下了,下一個活著的傳奇就會是我!”
老E氣勢昂揚,起身裝配好武器彈藥,檢查了一下身上裝的義肢,便接到傑克打來的視頻電話。
【傑克:哇哦,嘿,V!睡了嗎你?別睡了,快點起床啦!】