VR遊戲?
聽到老李的提議,老宋眉頭皺了起來。
“這類遊戲我確實也想過,但現在VR遊戲的主流就隻有恐怖、射擊、體育運動類這三樣,我們沒有製作這方麵遊戲的經驗。”
VR作為區別於PC和主機端的平台,主打的就是沉浸式體驗。
通過佩戴式的設備將畫麵投放到眼睛裏麵,實現第一視角的真實交互。
這種技術說起來高大上。
但以現在的水平,也隻能移植一些簡單的遊戲進去而已。
像《怪物獵人》這種動作精度很高的遊戲,基本想都不用想。
所以大多數主打VR的廠商走的都是休閑、娛樂的方向,局限性實在太大了。
再加上還要另外購入VR眼鏡之類的設備,很難會有玩家願意買單。
“那咋辦?總不能吹牛說我們正在做一款3A大作吧?我要是玩家都不會相信。”
他們剛剛發布兩款新遊。
如果又突然曝出正在研發3A大作,鬼才會相信。
這已經不是吹牛了,而是把玩家們當猴耍,隻會適得其反而已。
畢竟再怎麽厲害的遊戲廠商,製作周期都是要有的,哪可能剛發布完一款遊戲又馬上掏出另一款。
這不扯淡嗎?
然而。
讓兩人沒想到的是。
這時一旁的陳臨突然出聲:“我倒覺得VR遊戲是個好方向。”
“你確定?”
老宋老李愕然轉頭。
“那是當然。”陳臨放下手中的茶杯,“雖然我們現在主打PC端和主機端,但也是可以試著做一款VR遊戲的,就當為以後的大作鋪路,讓玩家們先了解我們的製作實力。”
“而且你們不也說了,這麽短的時間很難做出能和那些廠商競爭的大作來,隻能另辟蹊徑,走沒人做的VR遊戲,才有可能出頭。”
“這個......倒也算是一個好計策。”老宋思索著點了點頭,“但是光憑VR這個噱頭估計還不夠,得有更加衝擊性的內容才行。”