“怎麽樣?前一個小時的銷售數據出來了嗎?”
正當主播們的遊戲推廣如火如荼的時候,洪荒工作室這邊,陳臨也在用電話和老宋了解著銷售情況。
“和之前預料的一樣,不怎麽樂觀。”老宋的聲音從電話裏傳來,“VR遊戲市場太小,到現在也才賣出兩百份而已。”
一小時賣出兩百份,還是以1999的價格。
這對很多遊戲來說已經算非常不錯的了。
但對於《泰坦尼克號》的資金投入來說,也隻能算九牛一毛而已,連人工成本都賺不回來。
幸好。
陳臨對此早有預料。
看了一眼窗外夜色,說道:“兩百份就兩百份吧,畢竟CG電影準備上線,不能太早泄露主線劇情,難度大沒人玩是肯定的。”
“我們這次的重點主要還是宣傳造勢,先用遊戲推廣預熱一下,到時候CG電影上映再一起解禁,應該能推動遊戲銷量。”
“對了,院線那邊談得怎麽樣了?”
“還算順利。”老宋低聲回答。
“我已經跟國內幾家比較大的影院談過,他們覺得這部電影很有潛力,已經給我們在情人節那天定檔,如果首日票房表現好的話,還會增加春節檔和海外的排片率。”
海外?
陳臨目光一亮。
看來影院那邊也注意到這部電影在海外有市場,竟然會主動給他們安排。
這倒是個不錯的消息。
如果他沒記錯的話,前世《泰坦尼克號》光是上映第一周就斬獲了近2億的票房。
他不認為現在的洪荒,有和前世那幾大影視公司媲美的實力,也不確定這個世界對這部電影的接受度如何。
畢竟每一部作品的成功。
都包含著很多不確定因素。
但哪怕達到這個票房記錄的一半,甚至三分之一,所獲得的資金都是難以估量的。
絕對足夠讓工作室的規模擴大幾倍,製作出那些知名的3A大作也不再是難題。