在這休息時,秦生打開抽獎輪盤,結果,上麵的屠魔點數,依然為0。
難道擊殺怪物,不屬於屠魔嗎?
還是要擊殺BOSS?
秦生也搞不懂了。
不過,屬性點數可以加了。
他先前一直不加屬性點,就是看看擊殺普通怪物,能不能得到屠魔點。
若能,那屬性點就可以放開了用。
現在不能,他就得好好選擇了。
攻擊,魔法,道術,防禦,魔防,生命值,他都不先加。
要加就加特殊的!
幸運,敏捷,準確,魔法躲避,毒物躲避!
而在傳奇裏,最難搞的屬性,就是幸運值。
先試試能不能加這玩意。
結果,幸運值根本加不上!
那下一個加什麽?
魔法躲避在傳奇裏,也很難搞,於是,他試著加魔法躲避,結果加了上去。
魔法躲避增加了10%!
這玩意還真能加啊!
秦生一呆,但沒有繼續加魔法躲避,因為目前對於他來說,這玩意沒用。
於是,他加了一下敏捷和準確,果然也可以。
這下,用掉了3點屬性了。
剩下3點,加哪裏呢?
沉默了一下,他打算全部加在敏捷上麵。
敏捷高,怪物和玩家用物理攻擊打他就會出現打不中的情況。
還是很劃算的。
準確其實也不錯,但現在這種情形,他估計得在新手區待很久。
打小怪,準確度目前足夠了。
這樣一來,秦生擁有了4點敏捷,2點準確,還有一個魔法躲避10%的特殊屬性。
不久之後,怪物再次刷新了。
這次,還是一頭稻草人。
頭一次打完這玩意,掉了8滴血,而這次,秦生隻掉了3滴血!
因為稻草人隻打中他兩次,一次1滴,一次2滴。
叮鈴一聲,地上再次爆了五個金幣。
打完這個,秦生搶到了一隻刷新出來的雞。