雙人開始扳人。
Snake陸續拔掉船長、妖姬、人馬。
IM扳掉慎、卡牌還有冰女。
“IM相當針對,第一把沒有放出TheKing很出彩的兩個英雄。”
孫亞龍跟著娃娃的話說道:“我感覺整個BO5都很難放,不過這對IM來說是比較勉強的,Snake隻要搞一手變數出來,他們下一把的BP就不好做了。TheKing的卡牌與冰女之所以強,那是因為這個人節奏感非常強,他帶起來不講理的,連EDG都撐不到三十分鍾。”
“而且,TheKing這個人怪的地方還有線上,夏季賽打到現在,中路一把沒有崩過,上周我去IG那邊,Mafa和小孩他們還在討論,說TheKing就和機器人一樣,賊怪這個人。”
長毛摸著自己的小胡子,念叨道:“這麽一扳的話,吸血鬼被放出來了。”
他分析的話還沒有說出口,Snake在藍色方一樓,秒鎖吸血鬼!
“哇,來了!”
“IM挑戰TheKing的英雄池,這吸血鬼是他之前沒有玩過的英雄,EDG當時還防了一手,看來EDG防的沒錯。”
“這種版本強勢英雄,TheKing那麽拚的一個人,肯定會去練的,就是不知道這把拿出來的效果怎麽樣。”
IM選手席,看到對麵秒鎖吸血鬼,心裏微微有點觸動。
紅色方,IM一樓二樓,選出扇子媽加輪子媽。
“雙媽組合,這是有些克製吸血鬼的,包括她們的護盾以及加速,會讓吸血鬼顯得更加笨重。”
“不錯,之前的一些隊伍不少都用扇子媽來打吸血鬼,不知道這一局IM是拿來輔助還是走中。”
Snake二樓三樓,選出酒桶加牛頭。
IM三樓四樓,鎖定布隆加挖掘機,把康特位留給上單古風美男Aj。
因為考慮到中後期傷害,Snake在四樓鎖定了大核AD大嘴,最後一手,則是幫助聖槍哥選出波比。
這一手波比如果不拿,大概率會被AJ拿到,到時候團戰大嘴容易受到限製,在開W階段如果打不出傷害的話,團戰的輸出就有點不夠。