rw急嗎?
他們肯定急啊。
京東可是一套標準的三核陣容,其中兩個核都是射手,這種陣容一旦裝備成型之後,正麵團戰能力特別恐怖,因為雙射手製造的傷害就足以融化一切前排。
但職業賽場上,起節奏並不是說像rank那麽簡單。
rank容易抓人,一些厲害的中單、打野走到哪殺到哪,那是因為rank的整體遊戲節奏跟比賽不一樣。
解說、選手都會提比賽和rank不是一個遊戲,具體表現在哪裏?
很簡單。
對線期間的換血頻率,你像上路這種,遇到什麽劍姬、諾手之類的,人家1級就跟你無腦換血想著要殺你,打野拿完雙buff,到3級的時候,要麽上路已經分出勝負,要麽上路兩個都是殘血。
基本屬於就是誰打野先去誰就穩定提款的節奏。
可比賽裏麵,雙方上單誰會1級就去跟對麵換血,甚至你遇到穩健一點的,對線期間壓根就不會給你換血的機會。
盧錫安的閃現起碼要到7分30秒以後才能轉好cd。
李非凡必須要將大量精力放在對線上麵,對於兩條邊路自然不可能做到時時關注。
這種還得是各條路的選手自己來引起警覺最好。
rw是不想起節奏嗎?
怎麽起?
兩邊都是通過中單來起節奏的隊伍,這就注定雙方上下兩路的人不會頻繁換血,想要打開局麵就得是從中路突破。
船長已經將大招釋放在下路,瑞茲想要推線很輕鬆,在李非凡的試一下積木貢很快就將上路的兵線送進防禦塔內。
“哇……好可惜啊。”王記得一聲歎息,“就差最後一百血,誒??”
這一次的盧錫安卻絲毫沒有慫!
在克烈清兵的時候,直接就主動的滑步向前,e點點接w點點接q點點,已經擁有布甲鞋的克烈一開始也沒當一回事。
兩個人頭算上那麽多人有助攻,加起來起碼就是800塊起步的經濟了,更何況下路起碼要虧損三波兵起步,這裏換算成經濟實際上已經比一個人頭還要誇張了。