說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第456章 Yes indeed……

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第457章 yes deed……

“近十年以來,得益於一批批遊戲人的不斷開拓,探索進取,全球遊戲行業發展,得到了長足的進步和技術的飛躍,”

“從獨立遊戲製作人,到遊戲工作室,再到大型綜合性遊戲廠商,”

“我們一點一滴地豐富著這個第九藝術的繽紛世界,”

“這不僅得益於每一個遊戲人的努力,同樣也是產業交流融合,共享市場機遇,共謀合作發展的成果……”

瑞典,斯德哥爾摩國際會展中心。

從去年開始,全球遊戲開發者交流大會舉辦模式更新。

會議的舉辦地由原來固定的米國,變更為了每年輪換城市舉辦。

今年,會議就定在斯德哥爾摩召開。

全球近80家各具代表性的廠商參加會議,廠商規模有大有小,甚至有獨立遊戲製作人。

正如先前所說。

自從黃金之風破例參加之後,整個遊戲開發者交流大會迎來了翻天覆地的變化,愈發善於接受更加多元化的遊戲廠商和製作人參與其中,真正意義上實現了“全世界頂尖從業者交流提升”的會議宗旨。

而如今。

曾經為gdc帶來改變的黃金之風,再次受邀出現在了這場遊戲交流盛會之中。

隻不過,曾經“破格”才能受邀的他們,現在已經成長為這場業內盛會之上,最重要、最受矚目的主邀嘉賓了。

看著主舞台上儀表堂堂,站在發言台後侃侃而談的顧晟,沈妙妙的嘴角怎麽也抑製不住地往上翹。

正樂著呢。

身旁,一起陪同出席的楚輕舟用胳膊肘拱了拱她:

“哎,差不多得了啊,收斂一下你那囂張的表情,有媒體拍呢。”

一瞬間,沈妙妙甚至有點恍神。

此時此刻,恰如彼時彼刻。

沈妙妙猶記得當初在亞競會的頒獎典禮之上,看著在舞台上熠熠生輝,手握金權杖的顧晟,她也是這幅表情。