第510章 全球首部互動式流媒體體感遊戲!
聞言!
在座眾人不由得精神一震!
關鍵點來了。
如今,黃金之風的遊戲形式和風格,他們已經“了如指掌”了。
接下來。
作為本次東津電玩節東道主的他們,也是本次展會中黃金之風毋庸置疑的“獵物”。
柯美拉,的確該問一問自己路在何方了。
畢竟。
黃金之風這一波攻勢,太凶殘了!
“……我們必須要找到自己的核心賣點,才有可能和黃金之風分庭抗禮。”
剛剛一頓分析猛如虎的小野秀說道。
“呃……”
然而,還不等他的話音落下,身為森穀徹也的繼任者,如今的柯美拉遊戲事務常務董事大橋尤馬便遲疑著舉起了手:
“或許這話有些唐突,請各位諒解,但我還是想說——我們為什麽就一定要和黃金之風做針鋒相對的抗衡呢?”
以前黃金之風沒這麽強的時候,咱都打不過!
現在他們跟特麽“大力神(變形金剛中由多個掘地虎合體的機器人)”似的,咱非得上去找那個倒黴幹嘛?
如今,既然已經確定了他們做的是恐怖驚悚類的黑童話遊戲,避開他們不就行了嗎!
咱做點那個沒風險的!
足球也好,拉力也罷,甚至是常規的射擊!
槍車球三大類,這次黃金之風一個沒沾!
偌大的市場等著咱們占領!
幹嘛非得鑽牛角尖,跟黃金之風過不去呢?!
然而!
似乎是看出了大橋尤馬的顧慮,就見中村政一微微皺眉,接著擺手道:
“現在的情況是不允許我們刻意避開黃金之風的,”
“如果這是E3,是科隆,是CJ,”
“除了東津電玩節,大橋常務的想法都是沒問題的,”
“但可惜的是,這是東津電玩節,”
“無論是從輿論方麵,還是從威望迪層麵,從玩家到投資人,無數雙眼睛都在看著我們,”