說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第511章 將玩票進行到底

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第511章 將玩票進行到底

“哎哎,開始了啊,開始了,你看這個——《黃金之風暗黑童話新作出乎意料,柯美拉全新流媒體遊戲大膽革新》”

“還有這個——《驚悚童話欲延續雙人成行神話,困境中的柯美拉能否以遊戲性取勝?》”

“這還有一個——《黃金之風成工業技術龍頭,高科魔咒是否會將GW拖入深淵》”

“平角褲平角褲!你們看的那些攻擊性都太弱了!看看我這個——《黃金之風暗黑童話被指玩票!柯美拉新作欲開創遊戲玩法先河!》”

“謔擦,這麽圖窮匕見嗎?”

“哈哈,這才哪到哪,這才隻是開始,後麵的報道隻會越來越離譜……”

“這麽早就開始造勢了,柯美拉這次真是夠下本的。”

“畢竟今晚就要發第一支宣傳片了嘛,肯定要先煽動點熱度出來的。”

“那我們怎麽說?是看著他們表演還是怎樣?晟哥?”

黃金之風休閑區中。

“土匪總裁團”四人正邊喝下午茶邊聊天打屁。

此時,距離他們公布那支“暗黑童話”預告片,已經過去一個來月了。

而這部名為《村莊魅影》的遊戲,也在諸多媒體們的分析拚湊之下,逐漸成型,如今已經是一款形狀完整的遊戲了——

首先,它的主要美術風格和部分玩法,和“雙人成行”如出一轍,都是融合了跳躍解謎元素的卡通風格作品。

其次,在戰鬥設置和敘事風格方麵,它也借鑒了部分“黑暗之魂”元素,同樣的高難BOSS戰,同樣晦澀陰暗的碎片化敘事風格。

最後,在整體氛圍和調性上,它還汲取了《P.T》的風格,將會以心理恐怖的方式,進一步加深陰暗晦澀的整體敘事風格,讓它更為黑暗驚悚。

於是乎!

一個類似於顧晟前世中《小小夢魘》的黑暗童話遊戲,就這樣新鮮出爐了。