說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第521章 隊友被抓,邊笑邊刷

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第521章 隊友被抓,邊笑邊刷

喜!

喜不自勝!喜上眉梢!喜笑顏開!

顧晟一開口,便讓嚴笙樂開了花!

完全獨占!

聞聽此言,嚴笙差點直接從自己的座位上跳起來,當場給顧晟磕一個,道一聲謝主隆恩!

要知道!

自從他們和黃金之風合作以來,理論上“完全獨占”的作品,其實隻有兩部。

一部是曾經作為藝遊2獨占護航大作的《泰坦隕落》。

另一部則是他親自上門,舔著臉跟顧晟要的《巔峰國度》。

而這兩部作品!

可謂是讓藝遊賺了個盆滿缽滿!

前者不用說了開局王炸,BT-7274以無可匹敵之勢,直接刷新了當年遊戲圈設計理念的天花板,103%遊戲占比的無敵數據,前無古人後無來者,連黃金之風自己都無可超越!

至於他們藝遊2,自然也是乘著這股東風,在體感艙市場中左衝右突,如入無人之境,直接完成了對於當年還是對手的迅藤的市場占比大勝。

至於後來的《巔峰國度》,則是當時嚴笙為了彌補藝遊2體育類遊戲的短板,親自上門“請”來的。

而這部作品的影響力,雖然不如之前的《泰坦隕落》那麽恐怖,但卻足夠綿長。

從遊戲玩法體驗的開創性,到人文關懷的慈善性。

時至今日《巔峰國度》依舊是全球玩家數量最多的體育類遊戲三甲。

並且,在當年的GDCA上,《巔峰國度》所斬獲的最佳體育類遊戲大獎,也同樣證明了它的含金量,也讓藝遊2的市場占比,邁上了一個新台階。

所以。

沒人比嚴笙更清楚“完全獨占”的含金量。

他是真想給顧晟磕一個。

其實,理論上來說,作為如今華國為數不多的大型體感艙企業,護航作品的完全獨占對於藝遊來說,本應是理所當然的事情。

而事實上,除了黃金之風的《生化危機VIII》以外,此次參與藝遊3護航的另外幾部大作,像是怒焰的《山脊摩托E》,震霆的《星環戰爭》,群峰科技的《奧林匹克:桂冠》等,全都是默認完全獨占的。